Witaj na stronie Owl Esport

Uwaga! Strona jest cały czas rowzwijana, więc nie wszystkie elementy mogą działać poprawnie. Kliknij aby zamknąć!

Wspierają nas:

Czym jest Owl Esport?

Owl Esport jest to projekt, który skupia się na organizacji turniejów oraz lig w Counter-Strike: Global Offensive. Naszym głównym celem jest stworzenie regularnie odbywających się turniejów, które ma cechować dobra organizacja, oraz integracja i rozwój polskiej sceny esportowej. Będziemy starali się, aby nawet te raczkujące drużyny, mogły poczuć magię rywalizacji i powalczyć o wartościowe nagrody.

Jednym słowem Owl Esport ma być dla każdego. Wszystko co robimy rodzi się z naszej wspólnej pasji, którą jest esport. Mamy motywację, by każdego dnia pracować nad naszym projektem w pocie czoła, bo naszym celem jest zapewnić graczom rozrywkę na najwyższym poziomie, jednocześnie realizując się w tym co lubimy robić.

Regulamin

OGÓLNE:

1.1 Regulamin w wyjtkowych sytuacjach, może ulec zmianie w trakcie trwania turnieju.
1.2 W decyzjach spornych ostateczne zdanie ma organizator bądź administrator meczu.
1.3 Obrazy w kierunku uczestników, organizatorów oraz wszelkie zachowania toksyczne i obraźliwe mogą skutkować dyskwalifikacją całej drużyny.
1.4 W turnieju udział bierze osiem zespołów.
1.5 Turniej odbędzie się w dniach 10.02-12.02.2017r.
1.6 Zabrania się używania programów ingerujących w rozgrywkę na korzyść używającego. Grozi dyskwalifikacją.(cheaty)
1.7 Każdy kapitan zostanie dodany do turniejowej grupy steam, gdzie zostanie podane np. ip ts’a.

ROZGRYWKA:

2.1 Turniej rozgrywany jest w systemie klasycznej „drabinki”.
2.2 Mecze w pierwszej fazie turnieju rozgrywane są w systemie bo1.
2.3 Mecze w fazie półfinałowej oraz finale odbywać się będzie w systemie bo3.
2.4 Podczas turnieju obowiązywać będzie następujący map pool:

-Inferno | Cache | Train| Mirage| Cobblestone | Overpass | Dust2

2.5 Stronę na mapie wybiera drużyna, która zwycięży rundę nożową.
2.6 Podczas meczu drużyna ma maksymalnie 10min przerwy do wykorzystania.
2.7 W przypadku braku zawodnika w drużynie aktualnie rozgrywającej mecz, jej zawodnicy będą rozgrywać mecz w osłabieniu.
2.8 Drużyna może spóźnić się maksymalnie 10min na mecz, w przypadku nie wstawienia się drużyny przegrywa walkowerem.
2.9 Dopuszczalne jest zapisanie jednego zawodnika rezerwowego.
3.0 Każdy zawodnik ma obowiązek nagrywać demo w trakcie meczu, brak dema może skutkować dyskwalifikacją.
3.1 Demo danego gracza lub drużyny musi być dostarczone w przeciągu 30 minut od zgłoszenia.

Drabinka

Drabinka

Zapisz swój team